私の音楽感性に影響を与えているのはバッハだった?
過去の作曲群を聴きなおすと、まぁなんともごちゃごちゃで耳が疲れる音だなあと思っていました。
音のアイデアをてんこ盛りにするからだ、と最初は考えていたのだけれど、最近、対位法なる言葉を知りまして。
この対位法、コードがあってメロディで構成される曲とは違って、メロディに別のメロディみたいなのが絡み合って、いっぺんに聴くとコードみたいになっている感じで(多分、全然違うと思う)。
で、過去に作っていた曲の話に戻るのだけれど、
「どうやら私は対位法みたいなのをやろうとしている? 」
そう感じたのだ。
で、対位法を意識して聞いてみると、やっぱそれをしようとしている。
ここで私は疑問に思った。
「どこでこんなことを覚えたの」
私は自分の好きな曲を片っ端から聴き漁り、私の感性がどこからくるかを探した。アニメからゲーム、映画音楽、ロックにトランス。色々探したけど、それっぽい欠片はあるけど、これらはベースラインが好きっぽくて、源泉ではない感じ。
それに好きなものを聴くとは、意識的にするもので、それは刷り込みとは違う。もっと、私が幼い頃に聴いていた曲でなければならない。
私はさらに過去の記憶をたどり、G線上のアリア、まで探りあてた。
この曲はバイオリン演奏とピアノ演奏の二種類のバージョンがあって、私は両方とも好きだ。音も何となく対位法的な感じがする。ということは、やはり対位法を基礎とするクラシック音楽が私の感性に影響を与えた可能性がある。
クラシックから作曲のアイデアを得ようと考えてはいたものの、黙って聴くには少し退屈で、積みゲーのように溜まりまくった再生リストを開いた。なんだかピアノ曲が多かったけど、クラシックのサビメドレーみたいなのがあったので再生してみる。
モーツァルト……これは、なんか音が遊びすぎてて違う。
ベートベン……なんか壮大すぎて耳が痛い。
ショパン、ドビュッシー……これはピアノだ。
サンサース……動物の謝肉祭か。懐かしい。
違う。どれもこれも、私の欲している対位法ではない。残るはバッハとかいう古典的な、いかにもクラシック〜みたいな作曲をした人の曲。
聴いてみる。
「あれ? これなんじゃあないか。しかも、G線上のアリアって、この人だったのか」
驚きである。私は名前とあの堅物っぽいビジュアルからバッハを無意識に遠ざけていた。それなのに、彼の音には私の求めている曲の構造がしっかり現れている。
高中低ある音域のどれを聴いても楽しめるし、音に集中すると曲全体の印象が変わってくる。対位法の極まった音だ。
この経験により、私の中でのバッハという存在が格上げされた。だからといって、これから頻繁に聴くわけではない。やっぱ、耳が疲れるから。でも、行き詰まった時には、バッハ先生の音に耳を傾け、背中を押してもらうだろう。
でも、バッハかぁ。バッハなんだよなぁ。
対位法の参考になる曲を見つけた私は、改めて自作曲の作り直しをした。
メインはピアノで、背景にストリングスを流し、管楽器をアクセントに加える。私は管楽器の扱いに困っていたのだが、対位法であれば管楽器が自由に動いてくれる。もちろんストリングスも。
んで、ある一箇所で楽器全体がユニゾンしつつハーモニーすると、何ともクラシックっぽい。そう、クラシックっぽいのだ。クラシックではない。
クラシックっていうのは、よくわからんルールが絡まってて(下の音が上がると上の音は下げるんだってさ)、音楽理論がどうのこうのらしい。私はカラオケで点数つけて歌うのが大嫌いなので、六法全書のようなクラシックルールなど覚えることも守ることもできそうもない。私の細胞が心地よいと感じてくれれば良いのだ。
まぁ、そうやって私の感性赴くままに曲を作り、いつか最高傑作ができて、その理由が音楽理論だとかクラシックのルールを正しく守ったからだった、なんてことがあるかもしれない。ものすごーく遠回りをして、納得のいくものを作る。時間の無駄だ。
だとしても、絵も小説もそうだけれど、情報の入力からだと成長できない。試行錯誤して出力することでしか良いものを創作できない。エネルギーを無駄に消費しながら完成を目指す、燃費の悪い脳構造しているのだ。
私が私である所以である。
咎途花の物語・主題歌
しばらく決まらなかったけど、編曲終えて仮ミックスまでできた。
2020年の9月16日に作成していたものを作り直した曲になる。
半デュエット曲として作曲されて、実際に歌いギターを鳴らした経緯があるが、メロディとルート音が一緒、という致命的に不味い状態を抱えていたため、いつか作り直さなければと思っていた。
このメロディとルート音が一緒になってしまった曲群は、初期の作品に多くみられ、作り直すと全く別な曲に変わる現象が発生する。
今回の手直しも同じ末路を辿るかと危惧したが、原曲の良さをなるべく残したくて、一月かけて完成のイメージを形にした。
大変苦しかったです。
しかし、まだ終わったわけではない。主題歌、という事は歌が入るのだ。私の物語を盛り上げる曲なのだから、本人が歌わなければ意味を成さない。
今後は声出しを積極的に行なって、収録に備えたいな☆
それでやっぱり、キーボードは買わないとダメだわ。効率が全然違うもの。まず絶対、キーボード買う。
次回からは「RANAの歌」の再編集を行なって、途中まで作っていたMMDを進めていく予定。母が病気から復活したからネ。
これからの目標
いろいろありました。
住んでた家がゴキブリまみれになって、終わったと思ったら、なんか取り壊すことになって。
引っ越しして、そうしたら私の結石の原因が判明して、骨が溶けて尿に流れてる。骨粗鬆症だったとか。
相方が家族経営の会社にハメられて覚えのない賠償金を払わなくいけなくなって。
最近だと、お母さんが膵臓がんになってしまった。
それでも、なんやかんや解決というか前には進んでいて、お母さんは手術を無事に終えて入院生活中。
私はやっと周りのゴタゴタが落ち着いて(それでも模写だけはやっていた)、小説だとか動画だとか作曲に手を出せる時間が作れそうになってきた。
今欲しい物
IRIGのキーボード
液晶タブレット
和風音源
ヴォーカロイドとGUMI音源
今後やるべき事
小説の執筆再開
作曲活動
RANAのラスト曲
物語がコンセプトの動画
毎月母にあげる水彩画
ダメだ。今ずらっと並べてみたけど、こんなにできっこない。何か一個づつ潰していかないと。
サイト設定のメモ
インデックスPHP(ここでは記事一覧ページの事)。
PHPファイルにはthe_posts_pagination(ページネイション)の設定ができるが、mid_sizeはページの一番下にずらっと並んでいる数字の表示を変更するパラメータ。
記事一覧の表示件数を変更できるのは、PHPファイルではなくワードプレスの設定だよ。
ウェジットの設定(ページの左にある余白部分の事)。
サイドバーPHPファイルを表示させたいページに貼り付けておくと設定できる。あと、データベース側のファンクションファイルに追加コードを記入しないと動かない。
カレンダーとかアーカイブみたいなものをウェジットに組み込むには、『外観⇨ウェジット』でできる。見出しなんかもここだゾ。
5月になりました。色々大変です
雪が溶けて凍えることもなくなって、桜を眺める季節を迎えたが、心は晴れ晴れとしていない。
母が病気で手術を受けるらしく、数年ぶりに会った。何と、姉も一緒だった。
私の抱える問題のせいで家族とは疎遠になってしまい、生きている間に再会などないと思っていた。(墓参りの後、会ってない)十数年ぶりに家族四人が揃って、ご飯を食べることができた。多分、美味しかった。
食事を終えた後、母は言った。癌だと言った。
味の記憶吹っ飛んだよ。ショックで話も入ってこねぇよ。
何か書くことで整理をつけようと思ったが、表現する文がこの世にはねぇ。ツレェわぁ……。
父のギター久しぶりに聞けたし、母の笑顔を見れた。姉とも仲直り?というかちゃんと謝ることができた。少しだけ、家族愛のような何かに包まれた気がしたけれども。
暗い側面で手を伸ばしただけで、私の身体は暗い側にある。私の世界はこちら側だから、あっちにはない。感性が死ぬ。
それでも、向き合うときはいい子でいようと思う。家族が安心できるようにいい子で在りたい。